Dragon Age: Origins — max level

Dragon Age: Origins max level: 25 v základe, 35 s Awakening. Kam sa typicky dostaneš a čo strop reálne znamená.

Rozdelenie atribútov pri tvorbe postavy v Dragon Age: Origins
Rozdelenie atribútov pri tvorbe postavy v Dragon Age: Origins

Dragon age origins max level (Dragon Age: Origins max level) je 25 v základnej hre a 35, keď hráš datadisk Awakening (a nadväzujúce príbehové DLC s ním). Strop hovorí, kam vyššie už postava nejde. Reálny level na konci priechodu riadi to, koľko questov a bojov stihneš.

Strop podľa edície

Základné Dragon Age: Origins má pevný strop 25. Ďalej hrdina ani spoločníci v tomto priechode neídu, aj keď ešte zbieraš skúsenosti.

Datadisk Awakening strop zdvihne na 35. Platí to v samotnom Awakeningu a v neskorších príbehových DLC, ktoré naň nadväzujú. Samotný priechod základnou hrou pred Awakeningom zostáva na strope 25.

Čo hrášMax level
Základné Origins25
Awakening (a nadväzujúce DLC s ním)35

Ultimate Edition má Awakening v balíku, ale strop 35 uvidíš až v obsahu Awakeningu, nie automaticky už v prvej polovici základnej hry.

Rozdelenie atribútov pri tvorbe postavy v Dragon Age: Origins
Body do atribútov a schopností dostávaš s každým levelom

Kam sa typicky dostaneš

Strop 25 neznamená, že tam v jednom priechode skončíš. Autori počítali skôr s tým, že po hlavnej linke a bežných sidequestoch skončíš okolo 18 až 22. Keď prejdeš aj menšie DLC pri základe, môžeš sa tlačiť k 21 až 25, ale čisté maximum je výnimka, nie norma.

V Awakeningu začína nová postava už vyššie a strop 35 dáva priestor pokračovať ďalej. Importovaný strážca z Origins si nesie level a build, takže do Awakeningu často vstupuješ blízko starého stropu a potom naberaš ďalej smerom k 35.

Koľko hodín ti priechod zaberie podľa štýlu, je v hernom čase. Verdikt ku hre celkovo máš v recenzii Dragon Age: Origins.

Skupinový dialóg so štyrmi postavami v hre Dragon Age: Origins
Spoločníci zdieľajú rovnaký strop levelu ako hrdina

Ako sa dostať bližšie k stropu

Hlavná linka sama o sebe stačí na solidné stredné dvadsiatky. K vyššiemu levelu pomôže brať vedľajšie úlohy, osobné linky družiny a menšie DLC pri základe. Cielené dokola vybíjanie len kvôli číslu u väčšiny priechodov nedáva zmysel: strop 25 je skôr poistka než cieľ prvej hry.

Keď chceš Awakening naplno, dohráš najprv Origins (ideálne blízko 25) a až potom spustíš datadisk, kde platí strop 35. Obtiažnosť boja a tempo party riešia obtiažnosti. Hlavnú linku bez finále máš v článku o čom je príbeh.

Menu Appearance and Voice pri tvorbe postavy, Dragon Age: Origins
Pôvod a zostavenie postavy berú body od prvého levelu

Záver

Krátko: 25 v základnom Origins, 35 v Awakeningu. Po bežnom priechode očakávaj skôr koniec okolo 18 až 22, maximum 25 je skôr pre dôkladný beh so sidequestami a DLC. Prehľad ďalších textov je na hube Dragon Age: Origins.