Ako nastaviť obtiažnosť v RPG

Obtiažnosť v RPG: príbeh, normálna, hard a ultra hard. Čo obvykle mení a ktorú zvoliť podľa toho, ako chceš hrať.

Súboj na lúke v open-world RPG
Súboj na lúke v open-world RPG

Obtiažnosť RPG (RPG difficulty) si v menu obvykle nastavíš do štyroch stupňov: príbeh, normálna, hard a ultra hard. Každá hra to pomenuje inak a inak škáluje súboje, ale logika výberu zostáva podobná. Uvažuj, či chceš hlavne príbeh, vyvážený priechod, alebo maximálnu výzvu.

Čo obtiažnosť obvykle mení

Najčastejšie siaha do súbojov. Nepriatelia majú viac životov, spôsobujú viac poškodenia, občas ich je viac naraz a sú agresívnejší. Niektoré hry ti obmedzia regeneráciu životov, znížia získané skúsenosti alebo zrýchlia opotrebovanie výbavy. Questy a dej sa väčšinou nemenia. Mení sa to, ako moc sa musíš snažiť, aby si ich prežil a postúpil v príbehu ďalej.

Presné čísla sú u každej hry inde. Jedna hra na hard len zdvihne životy a poškodenie. Iná ti navyše vypne automatické liečenie alebo ťa viac trestá za smrť. Preto vždy čítaj popis pri položke v menu konkrétnej hry.

Príbeh

Toto je najnižší stupeň v menu. Súboje sú krátke, chyby sa odpúšťajú a svet ti nestojí v ceste. Hra ťa skoro netlačí hľadať lepšiu zbroj, vylepšovať schopnosti ani plniť vedľajší story. Môžeš preletieť hlavnú linku a zistiť, či ťa ten svet vôbec chytí.

Hodí sa, keď chceš len ochutnať hru a rozhodnúť sa, či do nej pôjdeš druhým priechodom naplno. Ja tento stupeň moc neodporúčam. S minimom snahy splníš skoro všetko a hra ťa potom nenúti preskúmavať mapu, zbierať výbavu ani skúšať systémy, kvôli ktorým RPG stoja za to. Radšej sa snažím odhadnúť, či ma hra má šancu zaujať ešte pred kúpou. Pozri návod, ako vybrať RPG.

Normálna

Základné vyváženie, ako autori hru obvykle mysleli. Súboje už vyžadujú pozornosť, ale nemusíš mať ideálnu výbavu ani všetky schopnosti. Stihneš dej aj vedľajší obsah okolo neho, aniž by ťa každá potýčka nútila znova a znova zdvíhať level.

Pre väčšinu hráčov, ktorí občas hrajú a chcú si vychutnať príbeh aj svet, je to bezpečná voľba. Keď sa hru práve učíš ovládať, začni tu. Až po pár hodinách uvidíš, či ti súboje prídu moc ľahké, a prípadne prepneš vyššie.

Hrdina mierí lukom na ceste v akčnom RPG
Boj na strednej výzve v akčnom RPG

Hard

O stupeň vyššie než normálna. Nepriatelia sú zásadne silnejší, musíš myslieť na stupeň svojej výbavy, hnať sa svetom za upgradmi a občas niektoré questy a bossov proste odložiť a počkať, až budeš silnejší. Stále ale ide dohrať bez toho, aby si musel vyčistiť celú mapu. Dej aj vedľajší obsah okolo hlavnej linky zostávajú v pohode, ale hra ťa donúti preskúmať oveľa väčšie množstvo sveta.

Pre hráčov, ktorí chcú výzvu a zároveň príbeh, je hard rovnako dobrá voľba ako normálna. Keď ti normálna po pár hodinách príde mäkká, prepni sem.

Súboj zblízka na drevenej plošine v akčnom RPG
Súboj zblízka, hard viac trestá chyby

Ultra hard

Toto je najťažší stupeň, ktorý hry ponúkajú. Maximálna výzva často znamená najväčšie škálovanie životov a poškodenia. Hra ťa tlačí vyčistiť väčšinu sveta, zháňať najlepšiu výbavu a stavať top buildy, hráč sa proste musí snažiť. Hráči, čo chcú z hry maximum, z toho vytiahnu najviac. Keď ťa svet ale zase až toľko nechytí, môžeš hru ukončiť predčasne a nedohrať ju, pretože tempo je pomalé a každá oblasť berie čas. Tieto obtiažnosti nie sú pre každého. Obvykle ich hrá hrstka ľudí, ktorí majú už hru a systém boja odskúšaný a aj so základnou výbavou vedia poraziť top bossov, pretože chápu hlbšie bojové systémy a vedia hru perfektne ovládať.

Ultra hard na prvý priechod novej hry obvykle neodporúčam. Najprv sa nauč ovládanie a systémy na normálnej alebo hard. Až vieš, že ťa svet baví a chceš z neho maximum, až potom choď naplno. Ako veľmi dohrávať hlavnú linku vs. celý svet rozoberám v texte main story vs. completionist. A zároveň nie je Ultra hard ako ultra hard. Je rozdiel, keď si ho spustíš v Gothic remake alebo v Assassinovi. Tie rozdiely sú obrovské.

Súboj mečov na ceste v akčnom RPG
Súboj, kde ultra hard trestá každú chybu

Záver

Zhodnoť, aký si typ hráča a koľko rpg alebo priechodov hry máš za sebou, ak hru hráš po tretí ťažko ťa bude na story mode baviť. Naopak keď začínaš novú hru a chceš skúsiť namiesto klávesnice použiť gamepad, tak by som ultra hard nezvolil.

Keď riešiš, či vôbec do open-world RPG ísť naplno, pozri sa aj na čo open-world RPG naozaj znamená.