Zaklínač 3 — večer se zaklínači

Večer se zaklínači v Kaer Morhen: Vesemir vezme Umu do lesa, pak pití, gwint, příběhy a megaskop. Scéna z questu Žádné místo jako domov.

Geralt, Yennefer, Lambert a Eskel u stolu v síni Kaer Morhen, Zaklínač 3
Geralt, Yennefer, Lambert a Eskel u stolu v síni Kaer Morhen, Zaklínač 3

Zaklínač 3 večer se zaklínači je scéna z hlavního questu Žádné místo jako domov (No Place Like Home) v Kaer Morhen. Předchází jí Ošklivé dítě (Ugly Baby), kde Geralt s Yennefer dovezou prokletou Umu do pevnosti. Vesemir ji vezme do lesa na vlastní pokus o sejmutí kletby. Zbytek zůstane v síni, pije, vypráví si a hraje gwint. Ráno Vesemir vrátí Umu neúspěšně a začne Va Fail, Elaine.

Vesemir vezme Umu do lesa

Po příjezdu do Kaer Morhen už víte, že Uma není obyčejná nestvůra. Yennefer chce jít na věc tvrdě a připravit rituál, který kletbu sundá. Vesemir s tím nesouhlasí a trvá na vlastní cestě. Řekne, že zná jemnější postup, a Umu odvede do lesů pod pevností. Ostatní ho nechají, protože respektují jeho zkušenost a věk.

Je to poslední pokus, než Yennefer sáhne po drastičtějším plánu. Vesemir chce zjistit, kdo Uma ve skutečnosti je, bez toho, aby ji hned podrobil mutacím. Výsledek je předem daný. Ráno se vrátí sám a jeho metoda to nevyšlo, sice zjistil pár zajímavých informací, ale na sejmutí kletby to nestačí. Až ráno přijde řada na Yenneferin rituál ve Va Fail, Elaine.

Lambert a Eskel u stolu se svíčkami a pitím v Kaer Morhen, Zaklínač 3
Lambert a Eskel u stolu v síni Kaer Morhen před večerním pitím

Večer s Yennefer a zaklínači

Zatímco Vesemir je v lese, zůstane v síni Geralt, Yennefer, Lambert a Eskel. Sedí u dlouhého stolu, svítí svíčky a na stole jsou talíře s jídlem. Zaklínači si užívají klidný večer s přáteli, než se zase vrátí na stesku a pokusí se sejmout kletbu.

Když máš s Yennefer romanci z Posledního přání, těsně před pitím si tě zavolá stranou. Můžeš jít s ní nahoru na chvíli o samotě. Když romanci nemáš, rovnou pokračuješ u stolu s Lambertem a Eskel.

U stolu si povídáte o tom, co Uma doopravdy je, o Ciri a o tom, co vás čeká. Eskel začne vyprávět o staré zakázce na karkana. Lambert se do toho plete s poznámkami a Geralt může reagovat, jak chceš.

Gwent, pití a hry

U stolu máš několik možností, jak večer protáhnout. Můžeš navrhnout gwint proti Lambertovi. Partie se započítá do questu Staří přátelé (Gwent: Old Pals), i když o peníze nesázíš. Můžeš nechat Eskela domluvit příběh o karkanovi, nebo zvolit Pojďme se pobavit a přejít k pití.

Při pití hrajete Já jsem nikdy… a postupně se opijete víc. Eskel pak jde pro další láhev a nevrátí se. Geralt s Lambertem ho hledají zaklínačskými smysly podle skvrn od vína. Najdeš ho venku na zemi vedle kozy. Probuzení Eskele je krátká scéna, ale otevře poslední volitelný kousek večera.

Rozházené karty gwintu a prázdné korbele na stole v Kaer Morhen, Zaklínač 3
Rozházené karty gwintu a korbele po partii u stolu
Opilý Eskel leží na zemi venku u Kaer Morhen vedle kozy, Zaklínač 3
Eskel venku u pevnosti po pití a hře Já jsem nikdy

Megaskop a Yenneferiny šaty

Po nalezení Eskele Lambert navrhne použít Yenneferin megaskop a přivolat na večírek její kamarádky z Lóže. Můžeš odmítnout a jít rovnou spát. Když souhlasíš, všichni tři zaklínači vylezou do místnosti s megaskopem.

Geralt, Lambert a Eskel se převléknou do Yenneferiných šatů. Pak se pokusíte spojit s čarodějnicí. Na druhé straně se ozve muž, který vás nečekaně pozná, nebo si myslí, že jde o past od Lóže. Scéna je čistě komediální a stojí za to si jí užít.

Geralt, Lambert a Eskel u megaskopu v šatech v Kaer Morhen, Zaklínač 3
Tři zaklínači u megaskopu po převlečení do Yenneferiných šatů
Opilí Geralt, Lambert a Eskel v šatech s rozmazaným obrazem, Zaklínač 3
Opilý pohled na zaklínače v šatech před voláním přes megaskop
Yennefer přistihne Geralta, Lamberta a Eskele v šatech v Kaer Morhen, Zaklínač 3
Yennefer přistihne zaklínače u megaskopu a pošle je spát

Yennefer večer mezi pitím prozradí, co má v záloze. Když Vesemirovi nevyjde šetrná metoda, Uma projde Zkouškou trav. Stejným procesem, kterým se kdysi z chlapců stávali zaklínači. Lambert s Eskel to berou těžce, ale Yennefer trvá na tom, že je to jediná možnost.

Nakonec Yennefer přijde i k megaskopu, přistihne vás a pošle všechny spát. Ráno Vesemir vrátí Umu. Jeho pokus selhal a začne Va Fail, Elaine. Před Ostrovem mlh má smysl ještě splnit větve Bratři ve zbrani, pokud chceš spojence do bitvy o Kaer Morhen.

Závěr

Večer se zaklínači je jedna z posledních klidných chvil v hlavní lince kolem Ciri. Vesemir zkouší Umu v lese, ostatní pijí, hrají gwint a vypráví staré historky. Volby u stolu ovlivní jen to, kolik scén uvidíš. Ráno už jde zase o rituál a o to, kdo Uma doopravdy je. Jak celá hra funguje kolem těchto questů, shrnuju v recenzi Zaklínače 3. Přehled návodů je na hubu Zaklínače 3.