Witcher 3 una solución teatral (The Play’s the Thing) es una misión principal en Novigrado, donde Geralt y Priscilla montan una obra de teatro para sacar del escondite al doppler Dudu. Jaskier está con los cazadores de brujas y sin Dudu no lo sacas. Recorres el guion, contratas guardias, actúas en el escenario y hablas entre bastidores.
Cuándo empieza la misión
La misión salta tras El tesoro del conde Reuven y cuando hayas terminado En busca de Bastardo Hijo. Geralt ya sabe que Jaskier desapareció, que Dudu se esconde bajo otra cara y que la única pista hacia el bardo pasa por el doppler que más líos compartió con él y con Ciri.
El marcador te manda con Priscilla al cabaret Martín Pescador en el norte de la ciudad. Priscilla está en su local y espera a ver qué pasa en Novigrado con Jaskier.
Guion y preparación de la obra
Con Priscilla acordas el título de la obra y si será comedia o drama. Priscilla escribe el guion sobre un doppler al que Geralt salva para que Dudu lo reconozca y venga a ver la función.
Cuando tengas el texto listo, ve al teatro del sur de Novigrado. Compras entrada en la taquilla y en el ensayo hablas con madame Irina. Explícale por qué necesitas estrenar justo esta obra e Irina te pedirá dos cosas: guardias y buena propaganda.
Guardias y los Petirrojos
Primero ve al puerto del oeste de la ciudad con los hermanos Bejk. Puedes pagarles o convencerlos en un combate de que vigilen más barato por ti. Luego busca a los Petirrojos, que reparten carteles. Al principio se niegan porque Seboso y su banda les amenazan.
Prométiles ayuda, baja las escaleras y resuelve la partida de Seboso. Aturdir o pelear directamente, acabarás con tipos muertos o asustados y los Petirrojos prometerán anunciar la obra por todo Novigrado.
Vuelve con Irina, dile que tienes protección y propaganda, y pasa al casting. Geralt acaba en el papel de brujo y eliges actores para príncipe y princesa. Cuando la princesa la interpreta Priscilla y el príncipe Abélard, la función queda mejor.
La función en el escenario
Irina levanta el telón y Geralt sube al escenario con armadura en lugar de traje. Durante la obra eliges réplicas según el guion que te dio Priscilla. Hay público, arden velas y la obra cuenta el rescate del doppler.
A mitad del espectáculo Geralt reconoce a Dudu en el público, que vino disfrazado de guardia de la ciudad. Lo saca entre los actores sin que todo el teatro lo delate y la trampa funciona.
Tras la función sigues entre bastidores. Dudu vuelve a su forma y Geralt le pregunta por Jaskier, por Ciri y por lo que pasó en Novigrado.
Plan para Jaskier
Dudu confirma que el Culto de la Llama Eterna retiene a Jaskier en la Isla del Templo. La única forma de sacarlo es una orden falsa del jefe de los cazadores Caleb Menge. Menge está muerto, así que Dudu debe disfrazarse de él y mandar trasladar al bardo a Oxenfurt, donde Geralt y Zoltan Chivay lo liberan.
Dudu accede a ayudar cuando Geralt lo convence y cierras la misión. Sigue Poeta bajo presión, donde el plan por fin se pone en marcha.
Zoltan, Dudu y Ciri
Entre bastidores también está Zoltan Chivay. Cuando ya tienes a Dudu, propone que se transforme en Ciri y te enseñe cómo luce hoy tras tantos años.
Geralt puede aceptar o rechazar. Cuando Dudu toma la apariencia de Ciri no verás un bonito recuerdo de infancia. Verás a una chica herida y cicatrizada que pasó por el infierno y lleva en la cara las marcas de lo que le tocó. Para Geralt es un golpe bajo, porque busca a su hija y de repente se planta frente a su dolor con toda la fuerza. Zoltan lo hace con buena intención, pero el momento es cruel y se queda mucho tiempo en la memoria.
Conclusión
Una solución teatral une la preparación de la trampa teatral con la escena emocional junto a Dudu. Pasa por Martín Pescador, el teatro, el puerto y los Petirrojos, en el escenario sigue el guion y entre bastidores escucha lo que el doppler sabe de Jaskier. La misión avanza la historia de The Witcher 3 hacia el rescate del bardo. Más guías en el hub de The Witcher 3.





