Zaklínač 3 — velmistrovské zbroje Toussaint

Velmistrovské zbroje v Toussaintu: Lafargue, quest Mistře, mistře… a pět pátrání po školách. Stručný přehled úkolů a odkaz na návody.

Lazare Lafargue ve velmistrovské dílně v Beauclairu ve hře Zaklínač 3
Lazare Lafargue ve velmistrovské dílně v Beauclairu ve hře Zaklínač 3

Zaklínač 3 velmistrovské zbroje Toussaint (Witcher 3 grandmaster armor) dostaneš jen s datadiskem O víně a krvi. Všechny klasické školy plus mantikora začínají u zbrojíře Lazare Lafargue v Beauclairu. Na nástěnce vezmeš zakázku na velmistrovského řemeslníka, v dílně v Hauteville spustíš quest Mistře, mistře, mistře, mistře! a Lafargue ti otevře pět pátrání po diagramech. Podrobnou mapu dílen máš v kovářích Toussaint.

Mistře, mistře, mistře, mistře!

Lafargue chce dokončit cechovní zkoušku a potřebuje kompletní sadu diagramů jedné zaklínačské školy. V dialogu se zeptáš na každou zmizelou školu a hra ti přidá vedlejší quest Pátrání: velmistrovská výstroj pro gryfa, kočku, medvěda, vlka a mantikoru. Nemusíš je hned dojet všechny, ale bez alespoň jedné hotové sady šest diagramů quest Mistře… neuzavřeš.

Až nasbíráš všech šest nákresů jedné školy, vrať se k Lafarguovi a diagramy mu předej. Dostaneš odměnu a u velmistra můžeš kovat celou sadu od levelu 40, pokud máš i mistrovské kusy ze základní hry.

Velmistrovská gryfí zbroj

Quest Pátrání: velmistrovská výstroj školy gryfa tě nejdřív pošle do ruin Fort Ussar. Pod schody je truhla s diagramem ocelového meče, rukavic a bot. Zápis kapitána pak vede na Mont Crane, kde v podzemí s okem Nehaleni, krystalem a portálem najdeš hrudník, kalhoty a stříbrný meč. Sada sedí na build se znameními a bonusy kolem Yrden.

Velmistrovská kočičí zbroj

U Pátrání: velmistrovská výstroj školy kočky Lafargue rozptýlí stopu po třech místech v Toussaintu. Hrudník leží v domě Bartolomé de Launay, kalhoty a boty v ruinách paláce Arthach a meče s rukavicemi v Jámách Brume. Pořadí můžeš proházet, dokud nemáš všech šest diagramů. Kočičí velmistr je lehká zbroj na rychlé útoky a kritické zásahy.

Velmistrovská medvědí zbroj

Pátrání: velmistrovská výstroj školy medvěda začíná u Flovive na severu mapy. V tamním sklepě najdeš stříbrný meč, hrudník a rukavice a zápisky tě pošlou do jeskyně u potoka severozápadně od vesnice. Tam jsou diagramy ocelového meče, bot a kalhot. Medvědí sada drží Quen a tankový styl.

Velmistrovská vlčí zbroj

Pátrání: velmistrovská výstroj školy vlka má všechny šest diagramů v podzemí ruin paláce Termes. Lafargue tě tam nasměruje hned po startu pátrání a v tunelech projdeš celou sadu na jednom místě. Vlčí velmistr dává bonusy kolem krvácení a adrenalinu u meče.

Velmistrovská mantikoří zbroj

Pátrání: velmistrovská výstroj školy mantikory je jediná škola, která v DLC nemá nižší stupně. Diagramy rozházené po Toussaintu vedou například do vězení Bastoy, jeskyně u Francollarts, chrámu Lebiody nebo pod vodu v Jezeře očištění. Mantikora je střední zbroj na toxicitu, bomby a lektvary.

Kam dál

Nižší stupně všech škol a tabulku stylů najdeš v přehledu zbrojí. Kdo v základní hře kove mistra místo velmistra, je v kovářích a zbrojířích.