Zaklínač 3 — O víně a krvi: šarlej a setkání s Henriettou

Šarlej v aréně turnaje a setkání s Annou Henriettou v Zaklínači 3. Souboj, volba dorazit a briefing o Beauclairské šelmě.

Šarlej uprostřed turnajové arény v Toussaintu v Zaklínači 3
Šarlej uprostřed turnajové arény v Toussaintu v Zaklínači 3

Postavy

Zaklínač 3 šarlej Henrietta je scéna Toussaintské šelmy na turnajovém hřišti. Po sklepě s bruxou dorazíš k aréně, kde se Guillaume pokusí bojovat se šarlejem nilfgaardského císaře.

Postup

Na turnajovém hřišti sleduješ Guillauma v souboji se šarlejem. Zvíře má na ocasu zvonečky, které ho zpomalují a dezorientují. Šarlej je rozbije, boj se zvrtne a skoro rytíře zabije. Geralt musí vstoupit do arény.

Souboj v aréně je dost těžký. Šarlej je slepý a jde po zvuku. Pancíř na zádech skoro neprosekáš, takže ho nech narazit do stěny arény, ať odhalí břicho. Po boji kněžna volá finální ránu. Můžeš šarleje dorazit, nebo ušetřit. Na hlavní linku to nemá vliv.

Pak s Annou Henriettou a Damienem de la Tour probíráš zakázku. Beauclairská šelma zabíjí rytíře, kteří se provinili proti pěti rytířským ctnostem: Soucit, Štědrost, Čest, Odvaha a Moudrost. Další na řadě je Milton.

Závěr

Scéna posune Toussaintskou šelmu od arény k lovu na další oběť. Screenshoty z turnaje a boje jsou v galerii nahoře.

Další návody jsou na hubu Zaklínače 3.