Horizon zero dawn příběh (Horizon Zero Dawn main story) sleduje Aloy, vyhnankyni kmene Nora, která chce zjistit, kdo je její matka. Hra ti postupně odhalí, proč ji loví kult Eclipse, co znamená Zero Dawn a proč staré stroje znovu útočí na lidi. Remaster z roku 2024 má stejnou linku jako originál z roku 2017.
Prolog a Nora
Aloy vyrůstá u Rostea v Embrace, údolí kmene Nora. Jako dítě bez matky je vyhnankyně a ostatní děti se s ní nesmí bavit. Rost ji učí lovit a bojovat se stroji. V questu Dokázání (The Proving) se hlásí k soutěži Nora Brave, protože vítěz smí navštívit Matčino srdce (Mother’s Heart) a ptát se matriarchů na svůj původ.
Soutěž vyhraješ. Hned potom na místo dorazí Eclipse v maskách a následně se korumpovanými stroji. Jejich vůdce Helis ji chce zabít. Rost se postaví do cesty a zemře, aby ji zachránil. Aloy padne do propasti a probudí se až v podzemí pod horou.

Stopa za Olinem a Meridian
Quest Hledač u brány (A Seeker at the Gates) tě pošle za stopou Olina. Ten byl u útoku Eclipse přítomen. Cesta vede přes Pomstu Nora (Revenge of the Nora) do země Carja. Tam leží Meridian, hlavní město slunce.
V Městě slunce (The City of the Sun) potkáš nového Krále slunce Avada. Ten vládne po svržení starého krále Jirana a ukončení brutálních Rudých nájezdů na ostatní kmeny. Avad chce mír. Část Carja s ním nesouhlasí a právě z nich vyrostl Eclipse.
Olin ti pomůže jen pod nátlakem. Eclipse ho vydírali, protože drží rodinu jako rukojmí. Jeho stopa vede k vykopávkám starých strojů a k dalším důkazům, že kult bere zbraně ze starého světa. Současně se v politice Carja chystá atentát. Quest Slunce padne (The Sun Shall Fall) tě pošle ten zmařit, než pokračuješ hlouběji do ruin.

Eclipse a starý svět
Eclipse uctívají entitu, které říkají Had. Ve skutečnosti jde o HADES, podsystém staré umělé inteligence. Jejich bojovníci umí korumpovat běžné stroje a posílat je proti kmenům.
V Položí padlých (Field of the Fallen) a Konci tvůrce (Maker’s End) najdeš první velké stopy po Elisabet Sobeck. Je to vědkyně ze starého světa. Aloy se jí podobá natolik, že právě kvůli tomu ji Eclipse označili za hrozbu. Olin našel její hologram v ruinách továrny Faro Automated Solutions, firmy, která v minulosti vyráběla samoreplikační válečné stroje.
Paralelně potkáš Sylense, tajemného muže, který ti přes fokus radí a posílá tě do dalších ruin. Nejdřív působí jako průvodce po starém světě. Později z něj vyleze víc.
Zero Dawn a GAIA
V Hrobce pokladů (The Grave-Hoard) a Hlubokých tajemstvích země (Deep Secrets of the Earth) se skládá hlavní skládačka. Faro Plague byla epidemie válečných robotů, kteří sežrali veškerý biom na Zemi. Projekt Zero Dawn měl po zániku vytvořit nový ekosystém a znovu osídlit planetu.
Všechno řídila GAIA, centrální umělá inteligence. Pod ní běžely subsystémy včetně HADES, který měl v případě neúspěchu terraformace spustit kontrolované vyhubení a začít znovu. Po dokončení práce měl být HADES deaktivovaný. Neznámý signál ho ale probudil a GAIA se pokusila zastavit ho sebevražednou sekvencí. Nepovedlo se to úplně. Stroje na povrchu zdivočely a HADES zůstal aktivní.
Ted Faro, šéf Faro Solutions, navíc nechal smazat archiv lidských znalostí. Nové kmeny proto žijí v primitivních společenstvích a staré ruiny berou jako posvátné hrůzy.
Návrat k Všematce
Eclipse mezitím zaútočí i na Posvátnou zemi Nora. V Srdci kmene Nora (The Heart of the Nora) pomůžeš bránit Všematku a konečně projdeš zapečetěnými dveřmi uvnitř hory.
Quest Hora, která padla (The Mountain that Fell) odhalí zbytek pravdy. GAIA před svým kolapsem stihla vytvořit klon Elisabet Sobeck v podobě Aloy. Cílem bylo, aby jednou našla Master Override a zničila HADES, až se probudí. Aloy tedy není dítě matky v lidském smyslu. Je nouzový plán starého světa.
Sylens přizná, že Eclipse založil on. HADES mu slíbil znalosti minulosti, ale brzy ho chtěl zlikvidovat. Společně zjistíte, že HADES chce vyslat signál z Špice (Spire) v Meridianu. Ten probudí poslední Faro roboty pohřbené pod zemí a dokončí vyhubení, které před tisíciletím začala Faro Plague.
Aloy získá Master Override. Poslední dva hlavní questy Hrozící stín (The Looming Shadow) a Tvář zániku (The Face of Extinction) vedou k obraně Meridianu a k finálnímu střetu. Jak přesně hra skončí, tady neřeším, ať si závěr necháš ve hře.
DLC
Základní hra má story rozšíření Frozen Wilds (Mrazivá divočina). To se odehrává na severu u kmene Banuk a navazuje až po určitém postupu hlavní linky. Samostatný přehled příběhu datadisku patří do jiného článku.
Kolik trvá hlavní linka
Hlavní příběh má 22 questů v deníku. Bez vedlejších úkolů a průzkumu mapy zabere zhruba 25 až 35 hodin. Záleží na obtížnosti boje a na tom, kolik času strávíš sbíráním materiálů ke zbroji.

Když se vracíš po pauze, drž se questů označených symbolem hlavní linky v deníku. HW požadavky remasteru a další průvodce najdeš na hubu hry.

